Reference

Projekty pro naše klienty jsou malou galerií. Rádi vystavíme i Vaše dílo.

T-Mobile 3D online Člobrdo

Klient: T-Mobile Czech Republic a.s.
Datum spuštění: Červen 2010

Názor klienta

V rámci kampaně na nové tarify Přátelé jsme zaúkolovali SYMBIO, aby přinesli nápady pro zábavní část našeho microsite. Jako vždy SYMBIO nezklamalo a přišlo s nevšedním konceptem na online hru Člobrdo, které podtrhuje jak hlavní myšlenku tarifů - 5 přátel, tak zároveň koresponduje s celou kampaní. Online hra byla na začátku trochu oříšek, protože je speciální tím, že je ve 3D a real-time, ale nakonec se vše podařilo a nyní si ji můžete vychutnat na www.clobrdo.cz.

Stanislava Pávová
T-Mobile Czech Republic a.s.

Cíl:

„Podpořte kampaň na nové tarify PŘÁTELÉ a vytvořte Člověče, nezlob se, které nemá obdoby a bude tím největším a nejúžasnějším člobrdem v historii českého národa!“ Hlavní měřitelný cíl: 150 000 unikátních uživatelů.

Výsledek:

Největší online člobrdo jsme spustili 20.5.2010 s úderem půlnoci. Od té doby uplynulo rovných 14 dní. Kolik života v síti jsme probudili? Celkem se do dnešního dne přihlásilo 2414 týmů a 6110 hráčů! Podle Google Analytics se nám návštěvnost škrabe ke 130 000 unikátům.

Obsah projektu:

Online ve velkém stylu. Celou dobu jsme při hraní online. Hrajeme například v Praze a najednou okolo nás vesele skáče figurka hráče třeba z Frýdku Místku. Zadupeme „do země“ hráče z Karlových Varů, po chvíli nás ale shodí z dráhy maniakální hráč z Českých Budějovic. Pocit z takového  sdílení napětí a akce je kolosální. A navíc celou dobu ve 3D!
3D zpracování. Nejúžasnější funkcionalitou je možnost rozhlédnout se „po kraji“ z jakéhokoliv úhlu nás napadne, přibližovat a vzdalovat pohled, sledovat protihráče. Domečky, figurky, hrací kostka, animace vyhození - vše je vymodelováno a zanimováno pro 3D . 
Rozloha. Člobrdo je megalomanským projektem a podle toho vypadá i hrací plocha. Cestička pro figurky se rozprostírá do dáli, kam až oko dohlédne. Řekli jsme si „NO LIMITS!“.
Vysoko nad mraky. Herní plán se rozkládá vysoko nad chomáči mraků ve fotografické kvalitě. Záměrem je zvýraznit pestrost domečků a hracího plánu, a nepřeplácat přitom plochu zbytečně překombinovaným okolím. Navíc, když někoho vyhodíme, můžeme sledovat jak padááááááá :-)
Akční styl. Animace pohybů, zvuky, možnost vyjádření emocí, komunikace skrze chat. Vše je pečlivě navrženo, aby hra působila zábavným dojmem a zároveň byla akční, tzn. rychlá. Jakmile do hry vstoupíme, jen těžko se vracíme zpátky do pozemského světa. Akční pojetí Člobrda nás pohltí.
Postup na žebříčku hodností. Přemýšleli jsme nad různými motivátory, ale nakonec pro svou zábavnost a jednoduchost zvítězil systém získávání hodností (tzv. leveling). Do jisté míry  nahrazuje obvyklý postup do dalších levelů hry. Hodnosti mají i svůj význam z hlediska bodování za vyhození. Při vyhození vyšší šarže dostává hráč více bodů než když vyhodí hráče se šarží nižší. Systém hodností nám chtě nechtě našeptává, abychom zkomplikovali hru těm, co jsou nejdál - tak je to ostatně i v klasickém Člověče, nezlob se.

Dodané služby:

Popis řešení:

Vyrobili jsme originální online hru na motivy klasické stolní hry Člověče, nezlob se. Než abychom vytvářeli online svět, ve kterém na sebe vidí jen pár hráčů v malém omezeném prostoru, jak to většinou u klasických „onlinovek“ bývá, rozhodli jsme se pro otevřený rozsáhlý prostor, ve kterém můžeme vidět jak hráče z bezprostřední blízkosti, tak hráče tetelící se na obzoru, hráče vysoko nad námi, nebo naopak pod námi. 3D řešení posunulo Člověče, nezlob se do nové dimenze a v kombinaci s multiplayer real-time pojetím je na českém trhu zcela unikátní.

Člověče, nezlob se jsme zvolili pro jeho jednoduchost a popularitu v České Republice, ale hlavně proto, že jde o týmovou hru. Náš model Člověče, nezlob se je navržený tak, aby si kdokoli mohl vytvořit svůj vlastní tým. Stačí když svolá přátele a pozve je do svého týmu. Koncept se výborně hodí k propagaci takového tarifu, jakým je tarif Přátelé od T-Mobile. Proč nesvolat své přátele do Člobrda právě s jeho pomocí?